PvE射击游戏《峡谷》曝前导预告推荐RTX3080显卡
774 2026-11-01 06:39

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。